lunes, 21 de octubre de 2013

Escenarios





 Fondos






Estos son unos fondos que realicé en photoshop.

viernes, 11 de octubre de 2013

DOWNFALL (videogame) 1ra Parte


DOWNFALL (videogame)

Este proyecto surge, en un principio, como "algo" para el porfolio. Luego de unas semanas decidí hacerlo un juego en tercera persona de principio y fin. Es un capitulo, no tan largo pero si difícil.

A lo largo del trayecto enfrenté muchos problemas que logre resolver. Salvo la programación, realice todo el resto. Desde la música, menú, efectos, animaciones, creación de personajes 2D /3D y composición de las cutscene intermedia y ending. Utilizando programas como Maya, Photoshop, Aftereffects, Unity, Particle magic, Soundforce y otros mas.



Imagenes InGame 




 La idea en el juego es escapar con ayuda de los aliados. Pero acá el player es el malo. Contara con un arma de 15 disparon y municion repartida en el nivel. Un ataque de puño para alejar a los enemigos y un especial que matara todo a su alrededor.



CutScene

Jimena Canosa encarna a la Doctora Shears. Quien nos dara instrucciones para salir del lugar sanos y salvos.



Diseño de Escenarios







Primeros concepts para definir tonos e ideas.










Diseño de Personajes






Estos son algunos de los personajes del juego.  Científico, enemigos y un pre-concepto del personaje principal.

Ending


Esta era una de las posibilidades de como seria el ending. Quería algo contado como un comic. Pero al final descarte la idea y seguí por otro camino. Algo mas dinámico y animado, que no sea estático y de buena calidad.


viernes, 28 de junio de 2013

Gangtown para Facebook

Gangtown 

Es uno de los últimos proyectos que trabaje en Disney/Playdom/3melons. Fue un proyecto largo y de a momentos agotador. Pero a medida que se veian los cambios y avances en el motor del juego dabe mas animo a continuar. En este juego tambien estuve trabajndo con Federico Nessi y Sebastian Gomez entre otros mas. 







Estrucutras finales. Hechas en 3D Maya.









Concepts de los edificios. Estas estructuras realizadas en Photoshop fueron unas de las muchas que se hicieron, modificaron o descartamos.



 Primeros Inspiracioneles para  las estructuras. Hecha en Photoshop




Estos era unos diseñor preliminares de como podriamos solucionar la seccion de Modificacion del avatar. Poniendole diferentes armas cabellos, ropa y accesorios. 












 Diseños preliminares de los posibles personajes. Luego se decidio ir por otro camino





Warned BR: Thundercats: The rescues

Thundercats: The rescues



El primer proyecto que me asignaron cuando entre en 3Melons. En lo personal un de los mejores proyectos. Donde aprendí mucho y conocí gente muy talentosa, dispuesta a enseñar. Fue un proyecto que duro tres meses aproximadamente. 
Este es el link del juego
http://www.kidswb.com/games/thundercats-the-rescue

El diseño grafico fue hecho por Federico Quintana. Francamente quedo genial n_n



El arte del juego tanto los concepts como animaciones y escenarios los realice en conjunto con Federico Nessi que ya tenia unos años en la empresa. Y fue una de las muchas personas que me ayudaron a que mi arte sea cada vez mejor. 


El juego es un Beat´em Up. Se puede elegir a uno de los cuatro Thundercats. Cada uno cuenta con diferentes poderes y habilidades.



En el camino te encontraras con los berbils o Snarf. Algunos de los item que pueden dar son: energia, un continue o un bonus para pelear en la Arena.



Bosses

Este era el diseño que habia hecho para los bosses. Queria que se vierna muy imponentes. Exagere un poco los tamaños y por suerte quedaron muy bien. Y a Warned le gusto.



Los Thundercats



Una de las soluciones que tubo Fede nessi fue hacer partes de escenarios que a su vez puedan uniendo diferentes se forme otro. Esto nos ahorro mucho tiempo y diseño.



 concepts
 


SpriteSheet


 Hacer las animaciones de los personajes era algo que me fascinaba. Con pocos moviemintos se lograba mucho y al ser un poco mas grandes los bosses podia hacer algunos gestos faciales. 

Mandrilo

 Reptilo


 Mun Ra

Este lo anime en parte. Me encargue de una seccion y Fede de otra.


Pantro






jueves, 14 de marzo de 2013

The Outsiders


The Outsiders: Rise of the dead

Zombie


Este es el boceto preliminar del personaje. Al final tuve que hacerle unos cambios con respecto a el brazo, la luz en la cabeza y el artefacto mecanico en la espalda. Al modelarlo no se veia bien. Pero si le agregue otras como los cuchillos clavados en el cuerpo, los tatuajes y la cierra en la frente.







 Para la cinta de "Do not cross" use nDinamics y quedo con movimiento de tela. Y el efecto quedo muy bueno en los diferentes renders.


La boca puede abrirse o cerrarse. Tambien desplazarse hacia los costados.







Wireframe

Este modelo esta compuesto de 8573 poligonos.


Rig

Este es el rigueo que hago para que el personaje se mueva.


Video



No quise hacer la tipica pose zombie. Asi que lo puse en una silla y le agregue un poco de onda.