DOWNFALL (videogame)
A lo largo del trayecto enfrenté muchos problemas que logre resolver. Salvo la programación, realice todo el resto. Desde la música, menú, efectos, animaciones, creación de personajes 2D /3D y composición de las cutscene intermedia y ending. Utilizando programas como Maya, Photoshop, Aftereffects, Unity, Particle magic, Soundforce y otros mas.
Imagenes InGame
La idea en el juego es escapar con ayuda de los aliados. Pero acá el player es el malo. Contara con un arma de 15 disparon y municion repartida en el nivel. Un ataque de puño para alejar a los enemigos y un especial que matara todo a su alrededor.
Jimena Canosa encarna a la Doctora Shears. Quien nos dara instrucciones para salir del lugar sanos y salvos.
Diseño de Escenarios
Primeros concepts para definir tonos e ideas.
Estos son algunos de los personajes del juego. Científico, enemigos y un pre-concepto del personaje principal.
Ending
Esta era una de las posibilidades de como seria el ending. Quería algo contado como un comic. Pero al final descarte la idea y seguí por otro camino. Algo mas dinámico y animado, que no sea estático y de buena calidad.
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